世界觀:
艾特大陸分虛無時期、戰亂時期和和平時期。
虛無時期究竟有什麼存在著無人能夠確切的證實,只能夠依照一些遺留下來的物品來推敲過去。
戰亂時期開始有了文字的記載,五大種族出現在艾特大陸上,為了彼此的生活而開始戰爭。歷經幾十萬年的爭戰,五大種族已經開時疲累,於是各族的領袖站了出來,達成了停戰條約,劃出各自的領域後,便誰也不打擾誰的和平共處,進入了艾特大陸的和平時期。
經過了幾萬年的和平時期,突然出現了一座從天而降並且浮在艾特大陸上空的「空之城」,當大家正好奇這座「空之城」是如何來的時候,一個巨大黑影從城裡飛出,如隕石般的墜落在艾特大陸世界之樹前方的古老祭壇中央。
有人好奇的前往一探究竟,那巨大的黑影是一塊巨大的古老石碑,石碑上頭刻著幾行字。
「經歷長久的混亂時期,艾特大陸終於逐漸安定,但往往表面的不一定是真實,隱藏的危機正在等待機會再次爆發,唯有湊齊永恆碑文,才能夠真正的統一艾特大陸。」
念完此段文字的剎那,巨大石碑突然發出強烈的光芒,轟的一聲炸裂開來,變成碎片飛了出去。而古老的祭壇也產生了奇怪的強大禁制,傳說只有湊齊那散落在艾特大陸各個角落的石碑碎片,也就是永恆碑文,才能夠踏入這個古老祭壇,揭開這「空之城」的謎團。
於是艾特大陸上的每一個種族都開始踏上了尋找永恆碑文的路途......。
種族介紹:
龍人──居住在艾特大陸龍之谷的龍族部落裡,是人類與古代龍族孕育而出的種族。擁有龍族優越的力量及體力。基礎屬性──力量4,體力5,敏捷1,智力3。
精靈──居住在艾特大陸風之谷的精靈部落,擁有極佳的速度與智慧。基礎屬性──力量2,體力2,敏捷5,智力4。
人類──居住在艾特大陸各個城鎮據點,擁有超高的智慧。基礎屬性──力量3,體力2,敏捷3,智力5。
巨人──居住在艾特大陸木燃火山附近的巨人部落,擅長煉金方面的技術。基礎屬性──力量5,體力4,敏捷1,智力2。
矮人──居住在艾特大陸地底下,擅長挖掘方面的技術。基礎屬性──力量2,體力3,敏捷3,智力3。
職業介紹:
【戰士系】
戰士→→(一轉)劍戰士/盾戰士/槍戰士/刀戰士/鬥戰士→→(二轉)劍聖/盾神/槍王/刀狂/鬥皇
【遊俠系】
遊俠→→(一轉)尋寶獵人/風魔盜賊→→(二轉)寶藏王/弒殺者
【術士系】
術士→→(一轉)元素法師→→(二轉)火靈巫師/水靈巫師/毒靈巫師/聖靈巫師
【牧師系】
牧師→→(一轉)神官→→(二轉)祭司
*一轉為50等,二轉為150等
生活技能:
挖掘──能夠挖掘礦物,需配備鐵鎬
採集──能夠採集植物或羊毛等產物,需配備剪刀
製藥──能夠製作藥物,需配備藥爐
煉金──能夠鍛造、強化與修復武器及金屬類防具
紡織──能夠製作背包、布料類防具
生活技能分四種等級以熟練度提升
XX學徒→(500熟練度)→XX初級→(5000熟練度)→XX中級→(10000熟練度)→XX高級
XX為生活技能名稱,每種層級都有相對應的生活技能成功率,學徒10%,初級30%,中級50%,高級80%
流通貨幣:
分銅、銀、金,為100進位
10000銅=100銀=1金
基礎屬性:
力量→影響物攻和命中率
體力→影響防禦和血量
智力→影響魔力、法攻和施法速度
敏捷→影響移動速度和閃避率
人物屬性:
血量→體力X5
魔力→智力X5
物攻→力量+武器攻擊
法攻→智力+武器攻擊
防禦→體力+裝備防禦
速度→敏捷X0.2
命中率→力量X0.2
施法速度→魔力X0.2
閃避率→敏捷X0.2+裝備閃避
傷害計算:
公式──
攻擊-(防禦X格檔率+防禦)=最終傷害
*格檔率只有盾牌才有。己方命中率高於對方閃避率越高,則攻擊Miss機率越小;反之,己方閃避率比對方命中率越高,則受攻擊Miss機率越大
裝備分級:
白裝→1屬性,套裝基礎屬性加成1.2倍
綠裝→2屬性,套裝基礎屬性加成1.5倍
藍裝→3屬性,套裝基礎屬性加成2.0倍
金裝→4屬性,套裝基礎屬性加成3.0倍
傳奇裝→5屬性,套裝基礎屬性加成5.0倍
*套裝(頭、手、身、腿、鞋)。裝備分主武器、副武器、頭部、手部、身體、腿部、鞋子、披風、項鍊、2枚戒指。除了特殊裝備武器外,通常為每5級一種裝備
公會:
1級公會(500人)=5人在三天內完成連署+10金
2級公會(2000人,系統每月發放2金)=人數達250人+10W公會聲望+50G
3級公會(5000人,系統每月發放5金,享有公會秘境)=人數達1800人+50W公會聲望+100金
4級公會(8000人,系統每月發放10金,可參加公會戰)=人數達4500人+200W公會聲望+200金
5級公會(10000人,系統每月發放10金,擁有一棟5級建築的公會商樓)=人數達7500人+500W公會聲望+300金
*公會秘境為可不被打擾的公會領地,最多可升級至5級
公會戰:
分1000-1000人、3000-3000人、5000-5000人三種PK方式
擊殺對手可獲得基分
越級0級+1
越級1~5級+2
越級6~10級+4
越級11~15級+8
越級16~20級+16
越級21~25級+32
越級26~30級+64
越級31級以上+100
每人系統復活次數為2次(復活相關技能無法使用)
時間限制為3小時,結束條件為時間結束或一方無人可戰鬥,存活1人可+1基分
每個月15日舉辦一次公會戰,基分當日記算
積分前三名有獎勵第一名(50金+1000公會聲望+戰場金裝1套),第二名(25金+500公會聲望+戰場藍裝1套),第三名(12金+250公會聲望)
其餘前30名公會可+100公會聲望
公會聲望:
可由下副本(需隊伍滿20人,且為同一公會)和公會戰獲得
每月月底結算一次,第一名+10金,第二名+5金,第三名+2金
遊戲營運時間:
每日晚上8點~隔天早上8點
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